Home Новости «Хакатон Без Границ» в Риге: результаты

«Хакатон Без Границ» в Риге: результаты

19-20 мая в Риге прошёл десятый слёт номадического хакатона и конференции «Интернет Без Границ». Конференция стала площадкой для долгожданного и непростого диалога между представителями международного технического сообщества, независимыми российскими медиа “в изгнании” и латвийскими гражданскими проектами.

Название одного из самых ярких докладов первого дня – «Почему так сложно прорвать информационный пузырь» – определило траекторию работы конференции. Разработчики и разработчицы, журналисты, активисты и исследователи не просто обсудили самые острые проблемы в сфере Интернет-цензуры, пропаганды и контроля за информацией, но и предложили множество ярких технических решений по преодолению информационной изоляции. Семь проектов хакатона вышли в финал, получили призы и поддержку в реализации. Давайте посмотрим что конкретно было создано за время нашего десятого хакатона. 

Игры против Чебурнета

Российский вариант “информационного пузыря” давно получил название Чебурнета – слово даже вошло в обиход международной прессы и закрепилось в англоязычной академической литературе. Но печальный потерявшийся зверёк из коробки с апельсинами совсем не похож на российских интернет-цензоров, и нам ещё предстоит разобраться с тем как они мыслят, на кого похожи и куда ведёт их упорная борьба со свободой информации. Чтобы “побыть Роскомнадзором” специалисты из eQualit.ie и Первого Отдела придумали игру “Дорога в Чебурнет”, вдохновленную Plague Inc. – задача игрока закошмарить Рунет, придумывая новые и новые законы и технические средства для блокировки. 

На рижском хакатоне был доделан дизайн для финала этой игры: одна из участниц предложила продуманный визуальный стиль и сверстала полноценный прототип лендинга. Уже через неделю игра должна запуститься в бета-версии, и каждый желающий сможет не только примерить на себя роль строителя Чебурнета, но и научиться лучше понимать логику российской интернет-цензуры и правильно выбирать инструменты чтобы ей противостоять.

Несколько скриншотов финального лендинга игры: 

Что делать в случае апокалипсиса? Пособие по выживанию в условиях Чебурнета

Но что если вам уже не до игр, и всё уже настолько плохо что становятся недоступны самые базовые интернет-сервисы? Что делать если отключили даже ваш ВПН? К сожалению, такой сценарий возможен не только в игровом формате. Внимательный анализ законов принятых российскими регуляторами за последние годы, а также тестирование доступных ВПН-сервисов нашими исследователями выявляют негативные тренды: всё больше популярных ВПН-провайдеров подвергается блокировкам или так называемому “троттлингу” (замедлению, ухудшению связности). 

Для такого апокалиптического сценария eQualit.ie разработали “тревожный чемоданчик”: это pdf-брошюра, которую можно скачать и делиться с родными и друзьями или печатать и распространять старым добрым способом, как когда-то распространялся самиздат. 

На рижском мероприятии команда журналистов и дизайнеров смогла сверстать первую версию такой брошюры. 

AmneziaVPN для Linux Arm

Один из ВПН рекомендованных в наших брошюре и игре – это опесорсный проект AmneziaVPN. Это бесплатный сервис для создания личного VPN на вашем сервере. Он помогает получать доступ к заблокированному контенту, не раскрывая конфиденциальность даже провайдерам VPN. На данный момент AmneziaVPN исправно работает и в России, и в других странах с жёсткой интернет-цензурой (например, Узбекистан). 

На нашем хакатоне удалось сделать половину работы по сборке AmneziaVPN для дистрибутива Linux Arm. Организаторы хакатона решили поощрить усилия участника, хотя была проделана только часть работы. Если вы умеете и хотите доделать начатое, внеся вклад в социально значимый проект, вот тут лежит код:

https://github.com/i-ky/amnezia-client/tree/flatpak

Как выбрать годный VPN? 

В ситуации когда буквально каждую неделю сообщают о недоступности тех или иных средств обхода блокировок не все пользователи могут быстро ориентироваться и подбирать новый рабочий и надёжный инструмент. Горячая линия цифровой безопасности “На Связи” придумала концепцию Телеграм-бота для рекомендаций VPN, а участники нашего хакатона в Риге сделали такого бота. 

Вы можете добавить этого бота в ваш чат, и при упоминании вопросов о VPN-сервисах бот автоматически присылает подборку проверенных инструментов. Ждём когда бот будет официально доступен, а пока что вот код бота:

https://github.com/artjoma/recommendation-bot

По следам отказников: игра про мобилизацию

И снова в игровом формате о серьёзном – на этот раз, о мобилизации и её последствиях – решила рассказать редакция журнала о горизонтальной России “7х7”. “Первая волна” – это текстовый квест, который предлагает участникам пройти по пути бегущих от призыва. Игроки всё время оказываются в ситуации трудного выбора, и от каждого решения зависит их дальнейшая судьба. Почему не стоит ходить в военкомат? Почему намного лучше быть альтруистами и помогать другим отказникам? Как не попасться на границе и успеть выехать? Какие трудности ждут вас на новом месте? 

Игра основана на реальных свидетельствах людей, которые выбрали не участвовать в войне России против Украины и пошли по непростому пути беженства. Игра имеет не только обучающий характер, рассказывая на реальных примерах о том какие траектории бывают у отказников, но и помогает благотворительным организациям: сделав донат в один из помогающих фондов, игроки получают доступ к дополнительным функциям и сюжетным линиям.

На нашем хакатоне удалось сделать Телеграм-бота внутри которого разворачивается сам квест. Уже скоро редакция 7х7 запустит игру для всех читателей. 

Код бота: 

https://github.com/olegserofff/7x7bot

Некоторые кадры из игры

Как не утонуть в информационном шуме? 

Команда Медузы предложила на хакатон важную задачу: разработать инструмент который сможет агрегировать и анализировать видео и фото-контент из разных новостных источников, чтобы удалять дубли и предлагать пользователю только эксклюзивный контент. Это решение прежде всего полезно для журналистов, но может пригодиться и читателям, которые устают от потока репостов и одинаковой информации. 
На нашем хакатоне был разработан рабочий прототип такого инструмента, который скрейпит новостные Телеграм-каналы, собирает ссылки и метаданные о видео из этих каналов, заносит их в базу и сортирует результаты, удаляя дубли. 

Интернет Без Границ: следующая остановка Амстердам

После успеха мероприятия в Риге команда ИБГ берёт перерыв до августа. Это время мы посвятим доработке проектов сделанных на наших хакатонах, выведению их в продакшен, а также публикации сборной инфографики обо всех прошедших десяти мероприятиях. Однако, это не конец нашего путешествия! Номадическая лаборатория цифрового сопротивления отправится в Амстердам 11-13 августа, где в формате практического интенсива мы будем работать над новыми задачами по прорыву информационной блокады, преодолению цензуры, пропаганды и дезинформации. Stay tuned and save the date!